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最後的兒童套餐
Saturday, April 7th, 2007摺業喇,來張CG收尾吧,稿起好了,抄考自最後的晚餐的飯局
Step 1 草稿,快快地起好稿
圖中有十二個角色和一隻曱甴,畫漏左Popikit,不怪得老是差一個。
Step 2 也好了,整齊些的線稿
齊人了
step 3.1 上好前景色,上了顏色第一層,今次分層上,一層光,一層線,一層基本。
Step 3.2 基本上好簡單,把多餘的色塊清走。把線稿和色層合併,之後一個個把粗線條改返成細線條,畫好些少,圖中修了其中一個角色的線。
Step 3.3 修好人物的線了,暫時唔理佢啦,顏色或甩線都唔堙了,跟手整好張長台先
20070414
結業前畫好佢確實是難事,手頭上有要完成的PROJECT剛好都是這個月,天意嗎?
未來step:
step 4 上好背景
step 5 前後合,消失的線稿
step 6 修正
跳哂step,完
第一張CG
Thursday, March 22nd, 2007牛油子
Friday, March 2nd, 2007補回:這張是最後的mouse作品
Tuesday, February 27th, 2007背面也畫好
Tuesday, June 13th, 2006睇波閒時便畫,跟住便畫animation…甚麼來的?吃得的嗎?下個星期至算

好明顥背面係改正面的,懶到佢,衫都係單色無花紋……四頭身的人物便是要畫更多,還是前兩頭身的大細方便我這等程式懶人。衫唔會有好特別的了,一件頭收工。程式員是不會design的,也不會用時間在design中。最終人物是不是這個樣子便有待探討,以前想用返2頭身的,一日身痕又改成4頭,現在又好像大件得濟。

這便是原本的2頭身人物,當時畫是冬天,所以是長袖,天氣凍便不應該畫人物穿短袖衫嘛,那是不人道的。
cg畫面暗地方–invert
Thursday, June 8th, 2006這不是甚麼高明的地方,為左減少比個mon射眼的強度,通常會調節個mon暗d。暗左,爽左喎,平時沒大問題,但係一起手畫/挑cg時暗的地方便一團黑,畫完以為很型光暗配得好時,在人家的mon下便黑暗處一團光一塊紫,那便修正吧。問題來了,沒理由為了修好佢用我的玉手tune光個mon來射我眼架嘛,喔,那便
INVERT
張圖把,光暗對換,改完再反回來,我隻眼得救,又唔洗改個mon設定,正囉。
都話左係不高明技巧架喇

