進度BiF

搞了一個星期, custom Spriter animation class 寫好, 理解運作和cocos2d-x 關連 消磨了不少時間, 但係遊戲最麻煩的一環算是解決了, 其他, cocos2d-x 都handle 哂, 節省不少年頭。

這個不用錢的, 便是沒有實用的lib用

http://brashmonkey.com/

跟住, 開始寫scene了~~

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