Archive for December 29th, 2008

送鼠迎牛

Monday, December 29th, 2008

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係時候把家中的滑鼠KO了

the simple story about Butter Chain:

話說有日牛油子吃包,忽然一感:「好難食」,有感世上的麵包太難食了,不如斬盡所有包,塗上牛油成為美味可口的美食吧,於是牛油子走上斬包之旅。方包、餐包、菠蘿包、鬆高包,唔理乜包一刀斬。

轉接點1:牛油子把刀是斷過的,是因為斬法長包,佢太硬斬不下啪一聲斷開,後來用頭飾和死貓﹝神﹞交換了一支AA超能膠,餐刀也升lv 為2﹝齒痕+﹞,之後回去再打法長包時用「鋸」KO了佢。

轉接點2:牛油子失去尾巴,那天牛油子在研究如何斬餐湯…特然回神尾巴不見了,照舊用髮夾和死貓交換去了異紙元﹝彩色世界﹞,找到四色獸認領顏色,尾把回復,後來死貓把髮夾還比牛油子(其實是死貓作弄牛油子)。

轉接點3:牛油子的Elder Scroll之旅,在雜物堆找到Elder Scroll 4,死貓騙了牛油子入去玩。由於從來沒人能到打到牛油子一下,所以hp也沒人知,可能是1/1,不過STR、AGI、LKY是???的,全game在爆擊、瞬殺、未對話完的情況下,敵人便被KO了,打爆機後牛油子便返回去她的草紙世界。

轉接點4:離開神的祝福,走去CGP修練/搞破壞,把理念以斬法傳揚開去。﹝傳教仕=口=﹞

其實之前都講過的~四個點便是人物設定的步驟:外形特徵、色彩、能力性格、展示,the story of Butter Chain便是如何設定牛油子,嘿嘿。

牛油子這名字其實是在五年前做一個porject 用的BufferCache而來,在load cache chain 時會anime舊版牛油子﹝歌娜﹞在塗麵包,後來某天便叫錯做牛油子,也重設了外形成這樣,BufferCache->ButterChain,後來順手當domain名,因為怎樣ButterChain也好聽過BufferCache或BufferChain,也不會太P仔化。

右手

Monday, December 29th, 2008

as expect, 不過不是黑半隻手,因為手指關節軟,沒事,只是黑了半隻手板,便是用不到力。由於手掌本身是由碎骨組成的,所以跌斷手掌骨也沒大差,正。