Archive for December, 2008

Happy New Year

Wednesday, December 31st, 2008

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新一年喇,祝大家日日執都執唔哂﹝蘋果﹞…很低級的祝語

只是記底今年第一張Oekaki吧,不用深究

2008年有:

.70多張Oekaki

.1張專程畫CG

well, 畫得好少,但係比以前多很多了,第一年recover 線條,第二年(2008)recover 色彩,第三年recover畫面,差不多回航了,還差很多年,不過我有的是時間,和很有計劃的plan(my plan is no plan)

送鼠迎牛

Monday, December 29th, 2008

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係時候把家中的滑鼠KO了

the simple story about Butter Chain:

話說有日牛油子吃包,忽然一感:「好難食」,有感世上的麵包太難食了,不如斬盡所有包,塗上牛油成為美味可口的美食吧,於是牛油子走上斬包之旅。方包、餐包、菠蘿包、鬆高包,唔理乜包一刀斬。

轉接點1:牛油子把刀是斷過的,是因為斬法長包,佢太硬斬不下啪一聲斷開,後來用頭飾和死貓﹝神﹞交換了一支AA超能膠,餐刀也升lv 為2﹝齒痕+﹞,之後回去再打法長包時用「鋸」KO了佢。

轉接點2:牛油子失去尾巴,那天牛油子在研究如何斬餐湯…特然回神尾巴不見了,照舊用髮夾和死貓交換去了異紙元﹝彩色世界﹞,找到四色獸認領顏色,尾把回復,後來死貓把髮夾還比牛油子(其實是死貓作弄牛油子)。

轉接點3:牛油子的Elder Scroll之旅,在雜物堆找到Elder Scroll 4,死貓騙了牛油子入去玩。由於從來沒人能到打到牛油子一下,所以hp也沒人知,可能是1/1,不過STR、AGI、LKY是???的,全game在爆擊、瞬殺、未對話完的情況下,敵人便被KO了,打爆機後牛油子便返回去她的草紙世界。

轉接點4:離開神的祝福,走去CGP修練/搞破壞,把理念以斬法傳揚開去。﹝傳教仕=口=﹞

其實之前都講過的~四個點便是人物設定的步驟:外形特徵、色彩、能力性格、展示,the story of Butter Chain便是如何設定牛油子,嘿嘿。

牛油子這名字其實是在五年前做一個porject 用的BufferCache而來,在load cache chain 時會anime舊版牛油子﹝歌娜﹞在塗麵包,後來某天便叫錯做牛油子,也重設了外形成這樣,BufferCache->ButterChain,後來順手當domain名,因為怎樣ButterChain也好聽過BufferCache或BufferChain,也不會太P仔化。

右手

Monday, December 29th, 2008

as expect, 不過不是黑半隻手,因為手指關節軟,沒事,只是黑了半隻手板,便是用不到力。由於手掌本身是由碎骨組成的,所以跌斷手掌骨也沒大差,正。

一年廿磅,這是一條簡單數學題

Sunday, December 28th, 2008

一年時間,每星期有七份之六日返工,頭十個月每朝都食麵包,那便是吃了365×6/7*10/12個麵包,約等於260個麵包。如果肥了廿磅全因為早餐,那便每個麵包便得益20/260=0.077磅,大約35克,油和麵粉重量能量變換為2:1,那便是70克!那不就是等於一個麵包重量的嗎?

哈哈哈,說笑的,肥又怎麼會這簡單。

回家

Saturday, December 27th, 2008

還是回家好,今年去跌到損手爛腳,自己走山路太笨了吧,冇碌落山偷笑啦~
有一野跌親整到有半隻手用力很痛,遲下會黑了半隻手吧,AGI太低了,沒法,對鞋都不是爬山溪用的﹝人地黑皮鞋都冇事,係你係禁PK咋嘛XD﹞
遲下貼點風景相先

聖誕快樂

Wednesday, December 24th, 2008

聖誕快樂,香港再見了,幾日。

25 號零晨

執好了,訓覺醒便回袓家,有得閒便在想東西,老是沒變,才病好又有空閒。

其實有點還是不多明白,兩種不協調並存的我,是不是等於平衡呢?原本是選繪畫之路的我走上編程的路,好靜的我人多卻最多說話,沒膽子的卻不停做決策的人,不喜歡多人卻每每走進人堆中。若果人是由兩個左右腦或兩個靈魂一起扶持的話,這現像便再簡單不過了,任何人也有考慮的事間,任何人也有權量得失的時候,那麼,我只是比較強烈的組合,只是兩個很大不同的存在吧。

或許神怪到一兩年後你會覺得源是另一個人,不過宗旨是沒變的:在不傷害別人的大前提下,自由發揮。我也知道當自己傷害了別人時,我會非常傷心,我還是想傻笑當沒事,不過事實便是這樣,說完對不起大家也原諒了吧,但我或會躲起不再見人,又或者傻傻的躲下在哭,上次一躲幾年了吧,嘿嘿。這個是死症,唯一可以做的是多點關心別人,和說服自己,畢竟也是懂變通的,應該work的。

或者這不協調便是協調的基石,每人也有,每人到某個時刻便由另一邊扶持,保持平衡吧。扶不到的會怎樣?你不見世上有那麼多悲劇嗎?便是那樣。

Anyway, 聖誕快樂,其實不多用深究源寫的東西,畢竟佢寫甚麼,現實的卻沒大差,「能活在當前,還有甚麼不好呢?」,「能識到你,實在是我畢生的榮幸。」或許只是現實太簡單,所以有時轉下牛角尖吧。

– – – 另一題- – –

由當初雜誌看到神人畫的CG﹝竹、光管,都唔多記得誰了﹞,到現在都十年了。十年有一半時期沒有畫東西,不過能拾起筆再畫便是天賜的禮物,或者上年病到就死便是天使的指引吧?嘿,誰曉得,但若果我沒病倒的,現在的我還是一無所有,可能這個破爛blog也放棄了。沒有牛油子,沒有回去搞CGP,沒有JOIN VE,一切也沒有,我會是怎麼樣?我會是一個了無趣味的打工仔XD 。或許我的生命不長久,或許明天便病逝去,但能那麼幸運的活在當下,確確實實是Present呢。

四年手稿+PC mouse 上色

四年半的欺騙

年半的PC筆到現在,像如當初十年前開始那樣,一筆筆練習到今天,不同的是不用等細佬用完半夜才排到用PC

A bomb in my head

Sunday, December 21st, 2008

怎麼玩3D FPS game便會頭暈,這一個一定是詛咒,還是說體質太弱…

Popikit 找回家

Saturday, December 20th, 2008

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這隻貓貓是Popikit,找回家的貓貓

我不用找回家,因為我是在家畫的~

雜照

Saturday, December 20th, 2008

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三棵新草﹝前排左至右﹞:地球芒、紫色幸運草、青松 白雪

青松生會跟我返工司。

幸運草晚上會關傘的,三角形葉,不知有沒四葉的呢XD

後面是跟了我五六年的文竹和呀媽送的唔知乜

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窗邊的兩位:由種子發芽,其他浸死哂,最後得兩棵的…忘記了。和右手邊的長春藤,為何打直向上生的…

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公司工作台:有一盆紅網紋草,新加長久草沒show出來,見到嘛?雙mouse 呢,嘿嘿,左右輪流用mouse好點的

還是Fallout 3

Friday, December 19th, 2008

還是繼續暈,加上原本咳,變成又咳又暈…
終於穿上power armor,手上有把個邊邊個的laser 槍
是詛咒嗎?還要玩幾來才爆機呢?每日玩半小時便暈到XD

真係好暈,真是十年大作,暈得一浪浪