Archive for November 17th, 2008

拾荒者

Monday, November 17th, 2008

fallout 3

選男的,亞洲人,測驗量出我是Programmer (現實programmer,game 中也programmer XD)

在逃離vault時 入面警衛打我,便送一粒零距離子彈爆頭,那便成set 警衛裝了

拾了很多垃圾,入面有個+10 med 的公仔,多到差不多爆負載XD。

把所有垃圾賣比npc, 有2xx caps進帳

入了第一個town,有個拜核子彈的教會XD,和個很寸咀的醫生吹自己係醫生,有交流XD。很多行來行去的人,當然有任務接。網上睇片呢,可以選幫某富戶引爆粒核子彈炸左成條村,會有很華麗的核爆……不過我喜歡玩好人路線,唔洗打唔洗殺最好,RPG 又不只是打打殺殺的。所以升的都是文系skills…返學咩XD

這些free style RPG呢,最快爆機是見人就殺見野就搶,不過便沒了role play 的感覺,還是同各村民談談八下有冇quest 做吧XD,我實在是做不出打打殺殺﹝打我先的另計XD﹞。

no others

Monday, November 17th, 2008

在公司大部人分都出trip去了別公司,我那part 只得返我一個,user 照舊不依照他們自己說的shcedule 做野,差點「太快」出現破綻,不過總算甩了過去。這個系統真的很多問題,fix 到現在都未fix 完,成日便是在fix,fix,fix……

每一件事也是簡單和預期的,但你需要時間去理解。而最重要的不是去搵出原因,而是事實出現了時你如何面對。讀邏輯的大家都曉分析,但到搵到結果時大家便各自躲起來嗎?You need a solution, 不只老闆要的,你朋友家人也要的,就算,就算你自己都要的。其次的便是,solution是不只一個的,試下從不同層面去觀察和理解,可能又會找到另外更好的解決方法。第三,請考慮solution所引起的影響,評估對各人又或者各元件的沖擊,不一定便是用最好的。

說完一堆野其實都是想講,不要留下那麼多bugs吧。

現在各方面也有知道而不能講的秘密/事,其實有點擔心不小心漏口風,我不想我白痴的坦率再傷害到任何人。是時候學習編大話的技巧吧,可能生活會好過點,無論公事或私事上。如果編大話能使大家快樂的活着呢,我想我做得到的。

– – 友善的分隔線 – –

風扇壞左,原本想去泰林順手買個,不過原來是要拿飛的,算。打開個窗來抽風等空氣有點流通,照舊九時很眼訓倒下,不同的是十時半實在比出面的街道嘈醒了,原來旺區是這麼嘈的。起身了那麼喇,打機囉。