Archive for November 6th, 2006

爆機

Monday, November 6th, 2006

百小時,終於爆左pokemon,這等儲物件類角色扮演遊戲真的是耐玩,爆了後還可以玩很久。

今天提起,才回想起自己有個2d flash版的mini game/web,sever component關掉了,也懶得去開返,應該是沒人用得到吧,而且當時只是測試了用IE開,結果真的是只有IE開到OTZ。那麼那個偉大的3D版又如何?胎死腹中?不是,只是懶得去寫,後生時那種不眠不休的動力減退了,人老了便要多時間休息,看來要再有「長假」才會再拾起繼續寫。

寫那件RPG page前有排期大作,不完成便開不到工:

.hack//GU 2

FF3

遲下的Zelda DS

.hack//root 動畫

1 KG L 眼淚

怎麼說,要娛樂的,佯著返工的日子便好像永遠都清不完,這幾個清了後又有新的,無終日。或許就像儲物遊戲差不多樣,總是有想儲完的物品,到儲完後,鬆一口氣,另一堆的等着你,於是又去儲過。能夠在儲物循環當中跳出來的便變成偉人吧,可惜那個一定不是我,現實我爆不到機,第一輪都儲不完。